神舟12号载人飞船成功发射,中国三名宇宙飞行员聂海胜、刘伯明、汤洪波当天进入天和核心舱,标志着中国人首次进入自己的空间站。
今天,世界上第一位AI数字宇宙员小陈正式登场,与用户一起漫游中国空间站天和核心舱、国际空间站、和平号空间站。
小陈是谁?事实上,小陈是腾讯游戏和新华社联合打造的AI数字记者,专门为航天主题和场景开发。她将承担起载人航天工程、行星探测工程、探月工程等国家重大航天项目的现场报道任务。
事实上,新闻机构要派记者到空间站进行报道的费用很高——从准备航天员开始培训,到航天员能够完成任务,大约需要4年时间,在此期间,航天员要接受超重耐力、失重、野外生存等专业培训,对身心素质要求极高。所以,通过实时高保真AI数字人技术,打造一个记者成为首选方案,同时也能开展灵活多样的媒体与公众合作。
尽管数字技术已经应用于许多工业电影中,但其背后所涉及的资金和时间成本巨大,尚未广泛应用于其他场景;加上数字人物制作的最大难点在于人物脸部的精细制作,如何在高质量渲染和高成本之间取得平衡是业界的难题。
然而,在游戏技术进步的推动下,这些困难已经有了新的解决办法。这次数码航天员采用了腾讯游戏旗下NExTStudios全新的生产管道和实时渲染技术,小陈的形象不仅更加生动,而且可以压缩到平时的三分之一甚至更短的时间。
事实上,小陈的制作团队由NExTStudios的15名R&D人员组成,包括Siren(塞壬)制作团队的核心创始人。从扫描、收集模特服装等基本材料,精细建模身体、头发、服装、配饰等。,到人脸绑定和动画,制作团队花了3个月的时间,最后利用基于光学捕捉的动画生产线xMoCap,通过动作捕捉技术给小陈赋予生命。
制作团队在传统骨骼绑定的基础上,还使用了5000多个Blendshape0多个Blendshape来精细描绘人物表情。
这就是小陈诞生的由来。
作为世界上第一个AI数字宇宙员,小陈是腾讯游戏超级数字场景战略理念下的生动案例。
随着科技的进步,游戏在文化传递、公共服务、教育应用、科技创新等方面发挥了技术优势,成为一种能创造多元社会价值的超级数字场景——作为一种特殊的媒介,游戏已经向我们展示了它作为超级数字场景的灵活性和丰富性,随着科技的不断加速,它的边界必然会扩大,远远超出我们的想象。
正如腾讯集团高级副总裁马晓轶所说:腾讯游戏的使命是利用游戏中的技术和能力连接现实世界和人,激发更多的想法、尝试和兴趣,创造更大的社会价值。
参与数字宇宙飞行员项目是腾讯发挥游戏作为超数字场景能力,将最先进的游戏技术应用于宇宙科学普及的重要实践,是将游戏技术扩散到社会,给更多领域带来利益的新尝试。
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